在加密货币的世界里,“挖完”一直是个备受关注的话题——比特币总量2100万枚,预计2140年挖完;莱特币8400万枚,已接近尾声,但作为全球第八大加密货币(按市值计),狗狗币(DOGE)的“挖完”问题,却藏着完全不同的答案。

狗狗币没有“挖完”这一天:总量无限的设计逻辑

要理解狗狗币为何不会“挖完”,得从它的底层设计说起,2009年比特币诞生时,通过“总量有限+减半机制”设计了通缩模型,而2013年诞生的狗狗币,从一开始就走了相反的路:它没有预设总量上限,而是采用“无上限发行+固定年通胀率”的模式。

狗狗币的区块奖励机制简单粗暴:每个区块产生10000枚DOGE(2022年8月后因网络升级调整为10000枚/区块,此前为10000枚/区块,实际因减半曾降至5000枚,后又回调),出块时间仅1分钟(比特币10分钟,莱特币2.5分钟),这意味着每天约有1440个区块,新增DOGE总量为1.44亿枚——年发行量高达525.6亿枚,是当前流通量(约1460亿枚,2024年数据)的36%。

通胀率会越来越低,但“挖完”永远不成立

有人可能会问:虽然总量无限,但随着时间推移,通胀率会不会降为零?答案是:不会,与比特币的“减半机制”(每4年区块奖励减半)不同,狗狗币在2019年11月进行过一次“通胀改革”:将区块奖励从最

随机配图
初的5000枚先降至2500枚,又在2022年8月回调至10000枚,并约定未来区块奖励将固定为10000枚/区块,不再进一步减半。

这意味着,狗狗币的年通胀率会随着流通量的增加而逐渐降低,但永远不会归零,假设未来DOGE流通量达到1万亿枚,按每年525.6亿枚的新增量,通胀率约为5.26%;若流通量增至10万亿枚,通胀率将降至0.53%——虽然数值变小,但“无上限增发”的本质不会改变。

为什么狗狗币选择“无限供应”

这背后是狗狗币的“初心”,作为最早基于“梗文化”诞生的加密货币之一,狗狗币的定位从来不是“数字黄金”(像比特币那样储存价值),而是“互联网小费”和“支付媒介”,创始人杰克逊·帕尔默(Jackson Palmer)曾明确表示,狗狗币的设计初衷是“降低加密货币的使用门槛,让普通人也能轻松转账打赏”,而非稀缺性投资。

无限供应的模式,恰好契合了这一目标:避免因通缩导致币价过高,从而阻碍日常支付场景的使用,固定区块奖励也保证了矿工的持续收益,维护了网络的安全性。

别等“挖完”了,它本就没有终点

回到最初的问题:狗狗币什么时候挖完?答案是:永远不会,它的“无限供应”不是设计漏洞,而是与“支付媒介”定位深度绑定的核心特征,对于投资者和用户而言,与其关注“挖完”这种不存在的终点,不如更关注它的实际应用场景——比如是否能在更多商家处支付、是否具备稳定的交易流动性,以及社区生态的活跃度,毕竟,一种货币的价值,从来不由“稀缺性” alone决定,更取决于它能否真正流动起来。